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"유니티"

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시스템반도체·팹리스

유니티, 메타 VR 글래스용 콘텐츠 제작 지원 시작

유니티는 메타가 '메타 커넥트 2026'에서 지난 23일(현지 시간) 공개한 차세대 기기 '메타 VR 글래스'의 개발 환경을 즉시 지원한다고 28일 밝혔다. 2027년 봄 정식 출시 전까지 개발자들이 전용 콘텐츠를 제작하고 테스트할 수 있으며, 기존 메타 퀘스트용 오픈XR 타이틀도 그대로 확장 가능하다. 개발팀은 확장된 시선·손 추적 기능, GPU 비용을 낮추는 렌더링 모드, 향상된 공간 오디오 지원 등을 활용할 수 있고, 실제 기기 없이도 유니티 에디터에서 인터랙션을 사전 테스트할 수 있다. 개발자는 '유니티 6.6' 이상 버전이나 '메타 XR 올인원 SDK v207'을 통해 개발을 시작할 수 있다.

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유니티, '유니티 6.6' 정식 출시…CoreCLR 핵심 탑재

유니티가 비LTS 버전인 '유니티 6.6'을 정식 출시했다고 2일 밝혔다. 이번 버전은 차세대 엔진 '유니티 7'의 기반이 되는 CoreCLR 핵심 구성 요소를 구현했으며, 반복 작업 속도와 콘텐츠 관리, 그래픽, UI, 플랫폼 지원 등 개발 라이프사이클 전반을 개선했다. 하드웨어 가속 레이 트레이싱 기반 컴퓨트 라이트 베이커와 DX12용 DXC 기반 셰이더 빌드를 지원해 에셋 빌드 시간을 줄였다. 웹과 콘솔, XR 플랫폼 지원도 확대돼 프로덕션 레디 WebGPU, 메타 퀘스트용 어댑티브 퍼포먼스 등을 제공한다. 유니티는 배포 포맷 '.unitypackage' 파일에 서명 기능을 도입해 보안성도 강화했다.

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