"RPCS3"
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RPCS3, 엔비디아 드라이버 버그 우회 — PS3 최대 37% 성능 향상
오픈소스 PS3 에뮬레이터 RPCS3 개발자 'Yahfz'가 엔비디아 드라이버 버그를 우회하는 방법을 찾아 성능을 끌어올렸다고 밝혔다. 'Red Dead Redemption' 보트 장면 테스트에서 13900K+RTX 3080 조합은 20%, 9800X3D+RTX 5090 조합은 25% 프레임이 향상됐으며, AMD GPU 드라이버에는 이 버그가 없어 변화가 없었다. 'Gran Turismo 5'에서는 프레임이 37% 상승하고 VRAM 사용량이 7.1GB에서 4.8GB로 줄었고, GTX 1060에서 구동한 'Saints Row IV'도 20% 개선됐다. RPCS3 개발진은 과거 엔비디아 개발자 포럼을 통해 버그를 제보했지만 반응이 없었다며 직접 소통 채널 개설을 요청했고, 엔비디아 소프트웨어 QA 책임자 매뉴얼 구즈먼이 답변했다고 전했다.

RPCS3 에뮬레이터, PS3 디스크 직접 구동 지원
오픈소스 PS3 에뮬레이터 RPCS3가 최신 버전에서 블루레이 디스크 드라이브로 PS3 게임을 직접 실행하는 기능을 추가했다고 개발팀이 트위터/X를 통해 밝혔다. 호환 가능한 내장·외장 블루레이 드라이브 목록이 공개됐으며, 같은 드라이브로 디스크를 저장매체에 덤프하는 것도 가능하다. 개발팀은 이번 기능 구현에 기여한 digant73와 Megamouse에게 감사를 표했다. 해당 기능은 Windows뿐 아니라 Linux, FreeBSD, macOS에서도 지원되며, Linux를 설치한 PS4·PS5 콘솔에서도 디스크로 PS3 게임을 실행할 수 있다.
시스템반도체·팹리스RPCS3 개발자 "DLSS 5는 AI 슬롭 생성기" 비판
오픈소스 플레이스테이션3 에뮬레이터 RPCS3 개발진이 엔비디아의 신형 업스케일링 기술 DLSS 5를 두고 자사 공식 X 계정에 'AI 슬롭 생성기'라고 비판했다. 유출된 DLSS 5 DLL을 RPCS3 렌더러에 테스트해본 뒤, 게임 업계가 업스케일러와 프레임 생성 기술로 최적화 부족을 감추려 한다고 주장하며 자신들은 그런 기술을 채택하지 않는다고 밝혔다. 이에 대해 일부 이용자는 DLSS와 FSR 프레임 생성이 엔진 최적화를 보완할 수 있고 엔비디아 리플렉스가 지연 문제를 완화할 수 있다며 반박했다. RPCS3 측은 PS3 시대 게임이 모션 벡터 데이터를 제공하지 않고 자사의 저수준 RSX 에뮬레이션 방식상 이를 재구성하기 어려워 FSR 1, 이중선형, 최근접 이웃 스케일링 같은 공간 업스케일러에 의존하고 있다고 설명했다. DLSS 5는 RTX 50 시리즈 데스크톱·모바일 GPU와 지포스 나우에서만 지원되며, NBA2K27을 시작으로 공식 출시될 예정이다.