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메모리 · 중급

GDDR

Graphics DDR

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그래픽 카드용으로 대역폭을 끌어올린 DRAM 규격. HBM 보다 싸고 만들기 쉬워 여전히 널리 쓰인다.

CPU용 DDR 메모리는 여러 슬롯에 나눠 꽂아 용량을 늘리는 데 유리하지만, GPU처럼 수많은 코어가 동시에 텍스처와 프레임버퍼 데이터를 요구하는 환경에서는 핀당 대역폭이 부족해 병목이 생긴다. GDDR은 이 문제를 풀기 위해 GPU 보드 위에 칩을 직접 납땜하는 점대점 배선과 넓은 버스트 길이, 높은 신호 속도를 채택해 지연시간보다 순수 대역폭을 우선하도록 설계됐다. 인터포저를 통해 GPU 다이 옆에 수직으로 적층하는 HBM과 달리, GDDR은 기존 PCB 공정으로 GPU 다이 주변에 평면으로 배치할 수 있어 제조가 단순하고 비용도 낮다. 그래픽카드를 분해했을 때 GPU 칩 주위를 둘러싼 작은 사각형 칩들이 바로 GDDR이며, 그래픽카드나 게임 콘솔의 메모리 사양표에서도 이 이름을 그대로 확인할 수 있다. 다만 GDDR은 이름 때문에 시스템 메모리인 DDR의 상위 호환처럼 오해받기 쉽지만, 실제로는 소켓에 꽂는 모듈 형태가 아니라 보드에 고정 납땜되는 전용 규격이라 컴퓨터 메인 메모리로는 쓸 수 없다.

메모리 분야의 다른 용어

용어집 전체

3D 낸드중급해설

3D NAND

셀을 수직으로 쌓아 올린 낸드 구조. 평면 미세화의 한계를 층수로 우회한 방식이라 깊게 파는 식각이 관건이 된다.

DDR입문해설

Double Data Rate

클록의 오르내림 양쪽에서 데이터를 실어 보내는 DRAM 규격 계열. 세대가 올라갈수록 속도와 전압 규격이 함께 바뀐다.

DRAM입문해설

DRAM

전원을 끄면 내용이 사라지는 주기억장치용 메모리. 축전기에 전하를 담아 두므로 주기적으로 다시 채워 줘야 한다.

HBM중급해설

High Bandwidth Memory

DRAM 다이를 여러 장 쌓고 넓은 통로로 연결한 메모리. AI 가속기의 대역폭 병목을 푸는 부품이라 수요가 가속기 판매에 직결된다.

LPDDR입문해설

Low Power DDR

저전력에 맞춰 규격을 다시 짠 모바일용 DRAM. 최근에는 서버·AI 기기에서도 쓰인다.

NAND 플래시입문해설

NAND Flash

전원을 꺼도 내용이 남는 저장용 메모리. 셀을 수직으로 쌓아 단수를 올리는 방식으로 용량을 늘린다.

SSD입문해설

Solid State Drive

낸드 플래시로 만든 저장장치. 컨트롤러와 펌웨어의 몫이 커서 같은 낸드로도 성능 차이가 난다.

eTT고급해설

effective Tested Test die

완제품 검사를 거치지 않은 상태로 거래되는 메모리 다이. 같은 용량이라도 검사품과 가격 차이가 크다.

리프레시중급해설

Refresh

DRAM 이 전하를 잃기 전에 다시 채워 넣는 동작. 용량이 커질수록 이 동작이 쓰는 전력과 시간이 부담이 된다.