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메모리 · 중급

HBM

High Bandwidth Memory

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DRAM 다이를 여러 장 쌓고 넓은 통로로 연결한 메모리. AI 가속기의 대역폭 병목을 푸는 부품이라 수요가 가속기 판매에 직결된다.

GPU나 가속기의 연산 속도가 빨라질수록 병목은 코어 성능이 아니라 메모리에서 데이터를 실어 나르는 속도로 옮겨간다. 기존처럼 DRAM 칩을 기판 위에 나란히 배열하는 방식은 배선 길이와 핀 수 제약 탓에 대역폭을 늘리는 데 한계가 있어, DRAM 다이를 수직으로 쌓고 TSV(실리콘 관통전극)로 층간을 연결한 뒤 인터포저를 통해 프로세서 옆에 바짝 붙이는 방식이 나왔다. 개별 핀의 동작 속도를 높이는 대신 인터페이스 폭 자체를 훨씬 넓혀 대역폭을 확보하고, 그만큼 전력 효율도 개선하는 구조다. AI 가속기나 고성능 GPU 보드의 사양을 볼 때 스택 층수나 용량이 표기되는 항목이 바로 이것이며, 패키징 단계에서 TSV와 인터포저 접합의 수율이 가속기 전체 공급량을 좌우하는 병목으로 자주 거론된다. 흔한 오해는 HBM을 '더 빠른 DRAM'으로 보는 것인데, 실제로는 셀 자체의 속도보다 넓은 통로 구조에서 대역폭 이득이 나오는 것이며 그 대가로 적층·접합 공정이 까다로워 일반 DRAM보다 만들기 어렵다.

메모리 분야의 다른 용어

용어집 전체

3D 낸드중급해설

3D NAND

셀을 수직으로 쌓아 올린 낸드 구조. 평면 미세화의 한계를 층수로 우회한 방식이라 깊게 파는 식각이 관건이 된다.

DDR입문해설

Double Data Rate

클록의 오르내림 양쪽에서 데이터를 실어 보내는 DRAM 규격 계열. 세대가 올라갈수록 속도와 전압 규격이 함께 바뀐다.

DRAM입문해설

DRAM

전원을 끄면 내용이 사라지는 주기억장치용 메모리. 축전기에 전하를 담아 두므로 주기적으로 다시 채워 줘야 한다.

GDDR중급해설

Graphics DDR

그래픽 카드용으로 대역폭을 끌어올린 DRAM 규격. HBM 보다 싸고 만들기 쉬워 여전히 널리 쓰인다.

LPDDR입문해설

Low Power DDR

저전력에 맞춰 규격을 다시 짠 모바일용 DRAM. 최근에는 서버·AI 기기에서도 쓰인다.

NAND 플래시입문해설

NAND Flash

전원을 꺼도 내용이 남는 저장용 메모리. 셀을 수직으로 쌓아 단수를 올리는 방식으로 용량을 늘린다.

SSD입문해설

Solid State Drive

낸드 플래시로 만든 저장장치. 컨트롤러와 펌웨어의 몫이 커서 같은 낸드로도 성능 차이가 난다.

eTT고급해설

effective Tested Test die

완제품 검사를 거치지 않은 상태로 거래되는 메모리 다이. 같은 용량이라도 검사품과 가격 차이가 크다.

리프레시중급해설

Refresh

DRAM 이 전하를 잃기 전에 다시 채워 넣는 동작. 용량이 커질수록 이 동작이 쓰는 전력과 시간이 부담이 된다.