ReShade 모드로 DLSS5 신경렌더링 부하 줄여 FPS 향상

그래픽 후처리 인젝터 ReShade용 애드온과 독립 실행형 프로젝트가 DLSS 5 신경 렌더링에 포비에이션(중심시) 기법을 적용해, 화면 가장자리의 렌더링 디테일 수준을 낮추는 방식으로 GPU 부하를 줄인다. maximedgoulet의 'Foveated DLSS5'는 ReShade 애드온 형태이고, ClarkCheekyKent의 'CheekyFoveatedDLSS'는 별도 인젝터 없이 독립적으로 동작한다. 두 프로젝트 모두 고해상도로 처리할 중심 영역의 크기와 가장자리로 갈수록 화질이 낮아지는 속도를 사용자가 조절할 수 있게 한다. maximedgoulet는 레딧 게시물에서 RTX 4090으로 7680x2160 해상도에서 2배 멀티패스 DLSS를 적용한 '더 위처 3'을 테스트한 결과 프레임이 48에서 80으로 올랐다고 밝혔다.
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이 글은 원문을 요약한 큐레이션입니다. 제목은 요약에 맞춰 새로 붙였습니다. 수치와 단위는 원문 표기를 유지했습니다. 전체 내용은 원 매체에서 읽어 주세요.원문: Tom's Hardware 「Mods can almost double DLSS 5 performance through Foveation, reducing resolution at the edges of frames」
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