RTX 20 시리즈 출시 7주년, 레이트레이싱 도입 초기 지원작 부족

Nvidia의 튜링 아키텍처 기반 GeForce RTX 20 시리즈가 2018년 9월 20일 출시되며 실시간 레이트레이싱을 앞세운 하이브리드 그래픽 시대를 열었다. RTX 2080과 RTX 2080 Ti가 먼저 공개됐고, 보급형 RTX 2070은 같은 해 10월에 뒤따랐다. 젠슨 황 CEO는 튜링이 게이밍 그래픽의 새로운 황금기를 연다고 밝혔으나, 출시 초기에는 Battlefield V, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider 등 레이트레이싱을 지원하는 게임이 많지 않았다. RTX 2080은 이전 세대 플래그십 GTX 1080 Ti를 능가했고, RTX 2080 Ti는 게임 구동 시 약 280W를 소모했다.
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이 글은 원문을 요약한 큐레이션입니다. 제목은 요약에 맞춰 새로 붙였습니다. 수치와 단위는 원문 표기를 유지했습니다. 전체 내용은 원 매체에서 읽어 주세요.원문: Tom's Hardware 「The PC gaming ray tracing obsession began with the first RTX 20 graphics cards released on this day in 2018 — the GeForce RTX 2080 and 2080 Ti led the charge, but games were thin on the ground」
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